Chargé de la partie électronique. Il avait pour rôle d'imaginer, de dessiner, et de brancher tous les cables et circuits faisant fonctionner le gant.
Il a développé le logiciel hôte, et programmé la carte Arduino. Le but étant de mesurer des valeurs physiques, d'attribuer une état à chaque doigt, et de comparer les résultats à une base de données afin de retrouver une expression de la langue des signes.
Chargé de la partie modélisation et simulation. Il a dessiner nos pièces sur ordinateur, géré les contraintes physiques, et effectué des calculs sur la résistance des matériaux.
Il a géré toute la première phase de réflexion. Il était chargé de refaire numériquement les graphes de contraintes, le graphe FAST, et d'imaginer des possibles applications et améliorations pour le projet.